Transport Fever 3 presenta el programa Curated Mods mientras se ponen en marcha más pruebas beta

Los mods llegan a consolas desde el día uno. Así de claro. Transport Fever 3 acaba de presentar su programa Curated Mods, y lo que promete tiene muy buena pinta para la comunidad creadora y para cualquiera que haya disfrutado personalizando su experiencia en la saga de Urban Games.

El programa permite a modders seleccionados trabajar codo con codo con el equipo de desarrollo, con acceso anticipado al juego para crear contenido de alta calidad —nuevos vehículos, mapas, mecánicas— que estará disponible en el Mod Hub integrado desde el lanzamiento. No es un añadido posterior: es parte del plan desde el principio.

Y aquí viene lo gordo: por primera vez en la historia de la saga, los mods estarán disponibles en consolas. Urban Games ha desarrollado junto a Sony y Microsoft un sistema de aprobación automatizado que permitirá una gama mucho más amplia de modificaciones en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Hablamos de vehículos, mapas, mods de scripting, partidas guardadas e incluso localizaciones. Todo accesible desde el Mod Hub sin salir del juego.

El legado modder de la saga habla por sí solo. Transport Fever 2 acumula más de 15.000 mods individuales en el Steam Workshop, y la tercera entrega llega con herramientas aún más potentes. Prácticamente cada nueva función se ha diseñado pensando en que pueda ser modificada, lo que abre la puerta a una comunidad creativa todavía más ambiciosa.

Urban Games ya acepta solicitudes para unirse al programa Curated Mods. Los creadores seleccionados reciben apoyo técnico, visibilidad y ayudas económicas, además de la posibilidad de influir en el desarrollo de las herramientas de modding durante la fase final. El plan es seguir ampliando el programa después del lanzamiento.

En paralelo, el estudio ha confirmado que pronto arrancarán las pruebas beta cerradas en consolas, centradas en estabilidad y rendimiento. Ya se han realizado varias rondas de beta en PC con miles de participantes, y ahora el foco se desplaza a la experiencia en mando. El crecimiento de la comunidad de Transport Fever en consolas ha hecho que clavar el rendimiento en el lanzamiento simultáneo sea una prioridad absoluta.

Transport Fever 3 llegará a PC (Windows, Mac, Linux), PS5 y Xbox Series X|S en algún momento de 2026, aunque la fecha exacta sigue sin confirmarse. Si eres modder y te interesa participar, ya puedes enviar tu solicitud. ¿Será esta la entrega que por fin democratice los mods en consolas?

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