NVIDIA RTX Remix Advanced Particle VFX ya está disponible

Si eres de los que creen que los clásicos de PC merecen una segunda vida con los gráficos que siempre soñamos, NVIDIA acaba de darte una razón más para emocionarte. La compañía ha lanzado Advanced Particle VFX en RTX Remix, un sistema de partículas completamente nuevo que permite a los modders llevar juegos clásicos a otro nivel visual.

¿Qué significa esto en la práctica? Animaciones dinámicas donde los modders pueden controlar color, tamaño, transparencia y velocidad de cada partícula a lo largo de su vida, todo desde un editor de curvas bastante intuitivo. Efectos gravitatorios complejos que permiten que las partículas sean atraídas o repelidas magnéticamente por puntos del nivel, o arrastradas por viento direccional con coeficiente de resistencia del aire incluido. Y elementos aleatorios que reducen la repetición visual en efectos como fuego o impactos, haciendo todo mucho más creíble. También llegan partículas ultra pequeñas, nuevos modelos de colisión y nuevas formas de emitir partículas en ráfagas.

Para demostrar el potencial de estas herramientas, el modder WoodBoy ha remasterizado el legendario mapa Area 15 NVIDIA Bunker de Quake III Arena —el mismo que NVIDIA usó hace 26 años en la GDC 2000 para presentar la GeForce2 GTS—. El resultado es una demo gratuita con path tracing en 4K, materiales PBR mejorados, RTX Remix Logic, Advanced Particle VFX, Neural Radiance Cache, NVIDIA Reflex, DLSS Ray Reconstruction y DLSS Multi Frame Generation. La podéis descargar ya desde ModDB.

Y esto es solo el aperitivo: el 28 de abril se lanzará una actualización mayor con 27 mapas remasterizados, 4.000 materiales, nuevas armas, 30 modelos de jugador y mucho más.

Pero las novedades no acaban con Remix. NVIDIA también anuncia nuevos juegos con tecnologías DLSS:

  • Neverness To Everness (NTE) recibe DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, Multi Frame Generation y path tracing.
  • ’83 llega hoy a acceso anticipado con DLSS 4 MFG y Super Resolution, y los usuarios de RTX Serie 50 podrán actualizar a DLSS 4.5 SR y Dynamic MFG 6X.
  • Sudden Strike 5 se lanza con DLSS Super Resolution y DLAA.
  • Atomic Heart: Blood On Crystal ya está disponible y se puede actualizar a DLSS 4.5 vía la NVIDIA App.

Además, en Marvel Rivals, NVIDIA ofrece el aspecto Thor Midgard Umber como recompensa temporal a través de GeForce Rewards. Y para los desarrolladores, el SDK DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation ya está disponible, con una vía de integración unificada para Super Resolution, Frame Generation y Ray Reconstruction.

Si lleváis tiempo esperando que el modding clásico dé un salto cuántico, RTX Remix Advanced Particle VFX es exactamente eso. Y con la demo de Quake III Arena como carta de presentación, las posibilidades son brutales. ¿Qué juego clásico os gustaría ver remasterizado con estas herramientas?

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