Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster muestra su diseño de sigilo en un nuevo diario de desarrollo con veteranos de Arkane Studios y Mark of the Ninja

Old Skull Games y Dotemu publican un nuevo diario de desarrollo de Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster que profundiza en el diseño del sigilo, la narrativa y el viaje del asesino Skaven Vihneek, con la participación de veteranos de Mark of the Ninja, Arkane Studios y Assassin’s Creed Mirage.

El director de juego Andreas Bonnardel ha presentado el nuevo diario de desarrollo acompañado de tres colaboradores de peso: Nels Anderson, consultor externo y ex diseñador principal de Mark of the Ninja; Marco Mele, director de diseño en Old Skull Games y cofundador de Arkane Studios; y Sarah Beaulieu, directora narrativa de Old Skull Games y ex directora narrativa de Assassin’s Creed Mirage. Juntos desgranan los retos creativos y las decisiones de diseño que dieron forma a la siniestra aventura del asesino Skaven.

Un juego de plataformas de sigilo en el universo Age of Sigmar

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster es un juego de plataformas de acción y sigilo para un solo jugador que ofrece una visión independiente de la franquicia Warhammer Age of Sigmar. Inspirado en el legado de los mejores plataformas 2D y en los clásicos indie de sigilo, el título sigue la oscura y sangrienta búsqueda de Vihneek, un Skaven Deathmaster —el tipo de asesino más letal de su raza— a través de un mundo de fantasía oscura lleno de peligros.

El diario de desarrollo explora cómo el equipo construyó el sistema de sigilo partiendo de referentes como Mark of the Ninja, y cómo han integrado la narrativa propia del universo Warhammer Age of Sigmar sin sacrificar la jugabilidad. La dirección artística apuesta por una estética que mezcla la crudeza del mundo Skaven con un diseño de niveles cuidadosamente elaborado, donde la oscuridad es tanto aliada como amenaza.

Old Skull Games y Dotemu: experiencia detrás del proyecto

Old Skull Games, estudio independiente de 60 desarrolladores fundado en 2012, colabora en esta ocasión con Dotemu, la editorial francesa especializada en revitalizar franquicias clásicas. Dotemu tiene en su haber títulos de referencia como Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Streets of Rage 4 y el reciente NINJA GAIDEN: Ragebound. La combinación de su experiencia en el género de acción 2D con el universo de Games Workshop apunta a un proyecto ambicioso y bien respaldado.

Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster llegará a PC y consolas en 2027, aunque la fecha de lanzamiento exacta está aún por confirmar. Los interesados pueden seguir las novedades en las cuentas oficiales de @Dotemu y @OldSkullGames en X.

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