Theos: Cities of Myth, el nuevo constructor de ciudades de los creadores de Pharaoh, llegará a PC el 4 de noviembre

Dotemu y Triskell Interactive han confirmado que Theos: Cities of Myth, su constructor de ciudades ambientado en la Antigua Grecia, llegará a PC (Steam) el 4 de noviembre, acompañado de un nuevo tráiler que recupera el espíritu de los grandes constructores urbanos de los años 2000.

Triskell Interactive, el estudio francés detrás de Pharaoh: A New Era, traslada ahora toda su experiencia en el género a la mitología griega. En Theos: Cities of Myth tendrás que ganarte el favor de siete deidades como Ares o Atenea mientras levantas metrópolis prósperas, gestionas recursos y decides cómo crece tu civilización a lo largo de decenas de horas de campaña y de un completo modo sandbox.

Construir bajo la mirada de los dioses

El corazón del juego está en mantener contentas a las divinidades griegas: satisfacer sus deseos aporta bendiciones y ventajas, mientras que ignorarlas puede desatar su ira sobre tu ciudad. Cumplir con ellas también facilita que figuras ilustres como Aristóteles decidan instalarse en tus calles, aportando beneficios adicionales a la comunidad.

Theos: Cities of Myth - captura de ciudad griega

El legado de Pharaoh, pulido y accesible

El conjunto de herramientas de construcción que Triskell perfeccionó en Pharaoh: A New Era vuelve aquí con una interfaz más intuitiva y mejoras en las convenciones clásicas del género. La idea es que tanto los veteranos de los constructores de ciudades como los recién llegados puedan diseñar civilizaciones intrincadas sin sentirse abrumados por la gestión.

Theos: Cities of Myth - captura de gestión urbana

Ejércitos, rivales y batallas en tiempo real

La paz nunca está garantizada. Los asentamientos vecinos pueden convertirse en rivales, así que habrá que formar un ejército propio tanto para defender a tu pueblo como para conquistar territorio ajeno en combates que se resuelven en tiempo real. A nivel visual, el juego apuesta por templos monumentales, deidades de proporciones épicas y calles cuidadas al detalle para que cada ciudad resulte un espectáculo por sí sola.

Theos: Cities of Myth - captura de estrategia y batalla

Dotemu, editora de un catálogo cada vez más variado

Dotemu se ha hecho un nombre publicando revivals y homenajes al mejor estilo clásico, desde Absolum hasta MARVEL Cosmic Invasion, y con Theos: Cities of Myth amplía su catálogo hacia la gestión y la estrategia sin perder ese tono de tributo cuidado a géneros que muchos jugadores echaban de menos. La combinación con Triskell Interactive, que ya demostró su solvencia con Pharaoh: A New Era, apunta a un lanzamiento con base sólida desde el primer día.

Datos del juego

  • Desarrollador: Triskell Interactive (Francia)
  • Editora: Dotemu
  • Género: Constructor de ciudades / Estrategia
  • Plataformas: PC (Steam)
  • Fecha de lanzamiento: 4 de noviembre de 2026

Theos: Cities of Myth llega a Steam el 4 de noviembre. Si te gustan los constructores de ciudades clásicos con un toque mitológico, ya puedes añadirlo a tu lista de deseados y seguir las novedades de Dotemu en X.

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