Si eres fan de los RPG tácticos por turnos y llevas meses esperando noticias de Solasta II, respira: el juego ya está disponible en Early Access en Steam desde el pasado 12 de marzo. Y lo que ofrece desde el primer día promete bastante más de lo que cabría esperar de un estudio de menos de 40 personas.
Este primer acceso anticipado cubre la mayor parte del Acto 1, ambientado en Neokos, un continente sumido en un conflicto que mezcla política, religión y ambiciones divinas. El sistema de combate se apoya en el reglamento actualizado de D&D 2024, con un grupo de cuatro personajes completamente controlables por el jugador. Hay cuatro linajes disponibles (Enano, Elfo, Mediano y Humano), 6 clases y 13 subclases para combinar:
- Clérigo — Dominio del combate, Dominio de la vida, Dominio del olvido
- Guerrero — Guardián del éter, Comandante
- Paladín — Juramento de juicio, Juramento de liberación
- Pícaro — Carroñero, Lanzador de sombras
- Hechicero — Pintor de maná, Vástago estelar
- Mago — Mago de la corte, Escuela de la ruina
El nivel máximo durante el Early Access está fijado en nivel 4, así que no esperéis builds rotas de nivel 20… todavía.

Uno de los puntos que más llaman la atención es el reparto de voces. Los diálogos del personaje jugador están completamente doblados, y entre los actores secundarios encontramos nombres como Amelia Tyler (la narradora de Baldur’s Gate 3 y Hades 2), Ben Starr (Clive en Final Fantasy XVI), Devora Wilde (Lae’zel en BG3) y Ellen Thomas (Arcane, Doctor Who). No es un casting cualquiera para un estudio indie.

La exploración también tiene su propia identidad. El mapa mundial funciona con un sistema de hexágonos donde cada casilla puede esconder encuentros ocultos, eventos con límite de tiempo, zonas sin marcar o incluso jefes de élite que aparecen de forma aleatoria. Es el tipo de mecánica que convierte cada partida en algo diferente y que recompensa la curiosidad.

Tactical Adventures, el estudio parisino detrás de Solasta: Crown of the Magister, ha creado esta secuela con un equipo reducido pero con una ambición enorme. La hoja de ruta ya confirma multijugador, aumento del nivel máximo y más contenido de campaña a lo largo del acceso anticipado. Publica Kepler Interactive.

Con el listón puesto muy alto tras Baldur’s Gate 3, Solasta II apuesta por un enfoque más clásico y fiel al reglamento de mesa. Si lo que buscas es un RPG táctico con profundidad real de D&D y un equipo que escucha a su comunidad, merece la pena darle una oportunidad. ¿Nos vemos en Neokos?









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