NVIDIA en Computex 2026: RTX Spark, DLSS 4.5 Ray Reconstruction y más de 1.000 juegos RTX

NVIDIA ha llegado al Computex 2026 con un arsenal de anuncios que van mucho más allá de las tarjetas gráficas habituales. Jensen Huang ha presentado RTX Spark, un nuevo superchip que promete reinventar los PCs con Windows para la era de los agentes de IA personales. Pero eso no es todo: también hay novedades muy importantes para los gamers, con el anuncio de DLSS 4.5 Ray Reconstruction y la llegada del ecosistema RTX a más de 1.000 juegos y aplicaciones.

RTX Spark: el superchip que reinventa el PC

NVIDIA RTX Spark es el nuevo superchip que combina 30 años de innovación de la compañía en un solo chip diseñado para portátiles ultradelgados y PCs de escritorio compactos. Con 1 petaflop de rendimiento de IA, hasta 128 GB de memoria unificada y el ecosistema completo de NVIDIA (CUDA, RTX, DLSS, Reflex, G-SYNC), RTX Spark apunta a convertirse en el corazón del nuevo PC personal.

¿Qué puede hacer exactamente? Según NVIDIA, RTX Spark es capaz de renderizar escenas 3D de más de 90 GB, editar vídeo 12K 4:2:2, generar vídeos 4K con IA, ejecutar LLMs de 120.000 millones de parámetros localmente y jugar juegos AAA a 1440p por encima de los 100 FPS. Todo en un portátil fino con batería para todo el día.

NVIDIA y Microsoft colaboran para ofrecer una experiencia nativa de Windows para agentes personales, incluyendo nuevos mecanismos de seguridad y NVIDIA OpenShell, que permite ejecutar agentes de IA de forma segura en el dispositivo principal del usuario. Los primeros portátiles y ordenadores de escritorio con RTX Spark llegarán este otoño de la mano de ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface y MSI.

DLSS 4.5 Ray Reconstruction: calidad de imagen RTX para todos, en agosto

DLSS 4.5 Ray Reconstruction anunciado para agosto 2026
DLSS 4.5 Ray Reconstruction llega en agosto con un modelo transformer de segunda generación para mejorar la calidad de imagen en juegos con ray tracing.

Para los gamers con tarjeta GeForce RTX, el anuncio más relevante del Computex 2026 es DLSS 4.5 Ray Reconstruction, que llegará en agosto de 2026 con mejoras sustanciales respecto a la generación anterior:

  • Nuevo modelo transformer de segunda generación que ofrece un 35% más de capacidad de cómputo y procesa un 20% más de parámetros con un rendimiento similar al modelo anterior.
  • Super Resolution mejorada: mayor conciencia espacial, uso más inteligente del muestreo de píxeles y datos de movimiento, con el resultado de iluminación más precisa y mayor estabilidad temporal.
  • Dataset de entrenamiento ampliado para una reconstrucción de imagen más fiel al ground truth.
  • Control más preciso para desarrolladores en la acumulación temporal y ajuste del modelo.

En la práctica, los resultados son visibles en juegos como Indiana Jones and the Great Circle (partículas de nieve más limpias), PRAGMATA (efectos láser más responsivos) y Alan Wake 2 (estática de televisor más nítida y estable). Al lanzamiento, DLSS 4.5 Ray Reconstruction estará disponible en 27 juegos, incluyendo títulos como Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem, Crimson Desert, F1 25 y Call of Duty: Black Ops 7.

Blender 5.3, que llega este otoño, también integrará DLSS 4.5 Ray Reconstruction como denoiser nativo para creadores 3D.

Más de 1.000 juegos RTX y 11 nuevos títulos con DLSS 4.5

Escena de comedor con tecnología NVIDIA RTX
La tecnología NVIDIA RTX supera ya los 1.000 juegos y aplicaciones compatibles desde su lanzamiento en 2018.

Desde que Jensen Huang presentó la primera tarjeta RTX en agosto de 2018, el ecosistema no ha parado de crecer. En Computex 2026, NVIDIA celebra haber superado los 1.000 juegos y aplicaciones RTX, y anuncia 11 nuevos títulos que añadirán soporte para DLSS 4.5:

  • Backrooms: Escape Together
  • CINDER CITY
  • Duet Night Abyss
  • Gothic 1 Remake
  • Hell Let Loose: Vietnam
  • Honeycomb: The World Beyond
  • Marvel Rivals
  • NARAKA: BLADEPOINT
  • Phantom Blade Zero
  • Squad
  • Where Winds Meet

Computex 2026: hardware, pantallas y herramientas para devs

El Computex 2026 también ha sido el escenario de otros anuncios relevantes. En cuanto a hardware, los partners de NVIDIA han presentado nuevas tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50 de ASUS y GIGABYTE, portátiles con GPU hasta RTX 5090, PCs compactos de escritorio con RTX 5080 y RTX 5090, y nuevas pantallas G-SYNC OLED de ultra alta frecuencia con modos de hasta 540 Hz y 1000 Hz.

Para desarrolladores de juegos, DLSS 4.5 ya está disponible como plugin para Unreal Engine 5 con Dynamic Multi Frame Generation, el nuevo modo 6x y el modelo transformer de segunda generación para Super Resolution. Además, NVIDIA ACE amplía sus capacidades de personajes de IA multilingües con la actualización 1.6 del SDK NVIGI, abriendo la puerta a experiencias de juego inmersivas para una audiencia global.

En definitiva, el Computex 2026 de NVIDIA marca un punto de inflexión: la compañía no solo domina el mercado de las GPUs para gaming, sino que apunta a redefinir lo que significa un PC personal en la era de la inteligencia artificial.

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