EVE Frontier entra en el Ciclo 6: Sanctuary el 25 de junio, con naves modulares y nuevos peligros

Fenris Creations ha anunciado el Ciclo 6: Sanctuary de EVE Frontier, el siguiente gran paso de este juego de supervivencia espacial en desarrollo. El ciclo llega el 25 de junio de 2026 con un reset completo del servidor de juego, dando a los jugadores nuevos y veteranos un punto de partida justo desde el primer día.

Construcción modular de naves

La novedad más destacada es el sistema de naves modulares, que añade una capa completamente nueva de progresión y personalización. Los jugadores empiezan con la semilla de una nave y la van expandiendo con el tiempo: adquiriendo, evolucionando e integrando nuevos módulos que desbloquean funcionalidades adicionales, especialización y opciones estratégicas.

Junto a la construcción modular de bases ya existente, este sistema busca dar a los jugadores mayor control sobre cómo sobreviven, se adaptan y se establecen a lo largo del Frontier.

El espacio como amenaza activa

La navegación exigirá ahora mayor atención y conocimiento del entorno. El espacio deja de ser un mero telón de fondo para convertirse en una amenaza ambiental constante. Nuevos efectos de estado térmicos, electromagnéticos y gravitacionales —provocados por el frío del espacio profundo, el calor de estrellas cercanas, las condiciones planetarias y otros fenómenos cósmicos— afectarán al escaneo, la progresión del personaje y el estado de la nave.

La supervivencia se extiende así más allá del combate: el propio espacio se convierte en un peligro persistente que los jugadores deberán aprender a gestionar.

Gates Durmientes y nueva exploración

Las Gates Durmientes son estructuras antiguas que han permanecido inactivas durante eones y que ahora aparecen desperdigadas por los sistemas iniciales. Los jugadores pueden repararlas, recargarlas y reactivarlas para desbloquear el acceso a nuevos sistemas estelares, abriendo así posibilidades de exploración más profundas.

Nuevos enemigos: los Ferales y los Leeches

El combate PvE se expande con nuevos enemigos Ferales y comportamientos de drones actualizados. Los Ferales compiten por recursos, defienden zonas clave y responden de forma más dinámica a las acciones de los jugadores, generando encuentros más reactivos e impredecibles.

Los Leeches son especialmente llamativos: se adhieren a las naves y empiezan a extraer recursos directamente de sus objetivos. Una vez llenos, se desenganchan y se retiran a lugares ocultos donde se transforman en crisálidas, procesando los materiales recolectados antes de emerger como Wreck Stalkers, minijefes letales que los jugadores pueden enfrentar a su propio riesgo.

Las palabras del equipo

«Sanctuary pone los sistemas centrales de EVE Frontier en el primer plano. Esta es la base de la experiencia: construir tu nave, adentrarte más en lo desconocido mientras el mundo se vuelve más hostil, y tomar decisiones constantes sobre a dónde ir, qué arriesgar y cómo sobrevivir mientras todo y todos cambian a tu alrededor.»

Sæmundur Hermannsson, Game Director de EVE Frontier

«Esta es nuestra actualización más impactante hasta la fecha. Naves modulares, Gates Durmientes, peligros ambientales y nuevos enemigos: todo avanza hacia el mismo objetivo de dar a los jugadores más agencia en una galaxia que es intrínsecamente peligrosa y moldeada por lo que construyen, descubren y combaten.»

David Bowman, Development Director de EVE Frontier

Más información

EVE Frontier está disponible en Founder Access en Steam. El Ciclo 6: Sanctuary arranca el 25 de junio de 2026. Más información en evefrontier.com.

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