Septiembre de 2026 se convierte en el gran mes RTX: CONTROL Resonant, Dune: Awakening y Onimusha: Way of the Sword llegan con DLSS 4.5 nativo y trazado de rutas en menos de una semana.
NVIDIA ha confirmado las fechas de lanzamiento de tres de los títulos más esperados del año, todos con soporte nativo para DLSS 4.5. El calendario es apretado: Dune: Awakening el 22 de septiembre, CONTROL Resonant el 24 y Onimusha: Way of the Sword el 25. Si tienes una GeForce RTX, prepárate.
CONTROL Resonant — 24 de septiembre, con trazado de rutas completo
El próximo gran juego de Remedy Entertainment llegará el 24 de septiembre de 2026 y lo hace con el paquete RTX más completo que ha pasado por nuestras páginas. La combinación de tecnologías es ambiciosa:
- Path tracing (trazado de rutas) para iluminación y reflejos completamente realistas
- NVIDIA RTX Mega Geometry para geometría a escala nunca vista en tiempo real
- DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation para mantener tasas de fotogramas altas a pesar de la carga gráfica extrema
- DLSS Ray Reconstruction para mejorar la calidad de los efectos de trazado de rayos
Remedy y NVIDIA ya debatieron sobre el título en un panel en directo durante el Summer Game Fest 2026, confirmando que la colaboración técnica va en serio. Si Control (2019) ya era uno de los juegos más impactantes visualmente de su generación, su continuación espiritual promete llevar los gráficos RTX a otro nivel.
Dune: Awakening — 22 de septiembre, soporte DLSS nativo desde el día 1
El esperado MMO de Funcom ambientado en el universo de Frank Herbert llega el 22 de septiembre de 2026 con un paquete RTX completo desde el primer día:
- DLSS Multi Frame Generation y DLSS Frame Generation
- DLSS Super Resolution para imágenes nítidas a cualquier resolución
- NVIDIA Reflex para reducir la latencia en combate
Los jugadores con GeForce RTX Serie 50 podrán actualizar desde la aplicación de NVIDIA a DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation y DLSS Super Resolution para multiplicar los FPS, mientras que el resto de usuarios RTX disfrutarán igualmente de gráficos mejorados. Arrakis nunca ha lucido tan bien.
Onimusha: Way of the Sword — 25 de septiembre, demo con DLSS 4.5
Capcom también se apunta al septiembre RTX: Onimusha: Way of the Sword llegará el 25 de septiembre y ya desde la demo en PC podrán activarse DLSS 4.5 Super Resolution, Multi Frame Generation, Frame Generation, NVIDIA DLAA y NVIDIA Reflex. Una vuelta a los orígenes del clan Ongyo-Ki con todas las garantías técnicas.
Más juegos con DLSS 4.5 ya disponibles
Además de los tres grandes de septiembre, NVIDIA ha desgranado una lista de títulos que ya suman o estrenan soporte RTX:
- Deep Rock Galactic: Rogue Core — DLSS Super Resolution y Multi Frame Generation disponibles, actualizables a DLSS 4.5 desde la app NVIDIA
- Gothic 1 Remake — soporte nativo para DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation desde el lanzamiento
- GOALS — DLSS Multi Frame Generation y Super Resolution desde el día 1
- Fatekeeper — Early Access con DLSS SR + FG; uno de los primeros títulos con MegaLights de Unreal Engine 5 con ray tracing
- Marathon — Temporada 2 trae soporte DLSS Frame Generation para RTX Serie 40 y 50
- NBA THE RUN — lanzamiento con DLSS 4.5 Super Resolution nativo
- Tides of Tomorrow — ya disponible con DLSS Super Resolution
- Aniimo — soporte DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation confirmado
Tres semanas, tres lanzamientos enormes, todos con DLSS 4.5. Si tenías pendiente dar el salto a una GeForce RTX, septiembre de 2026 es la excusa definitiva.






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