Beyond the Dark: Nightwatch desvela el doblaje de Troy Baker y la BSO de Oscar Araujo
La desarrolladora independiente Atlantis Studio ha desvelado hoy nuevos detalles sobre Beyond the Dark: Nightwatch, su próximo juego de terror cooperativo asimétrico para dos jugadores, que tendrá su lanzamiento mundial el próximo 22 de octubre de 2026 en Nintendo Switch 2. Mientras los jugadores ya pueden reservar el juego en la Nintendo eShop en los mercados occidentales, el estudio ha anunciado la participación del aclamado actor Troy Baker y del galardonado compositor Oscar Araujo.
Troy Baker, Oscar Araujo y Q-Games se unen al proyecto
Troy Baker, reconocido actor de doblaje de videojuegos, aportará su talento a Beyond the Dark: Nightwatch. Conocido por su trabajo en The Last of Us, Death Stranding, BioShock Infinite y numerosos títulos de primer nivel de la industria, Baker se ha convertido en uno de los intérpretes más reconocibles del medio.
La atmósfera del juego está moldeada por una banda sonora original del aclamado compositor Oscar Araujo (trilogía Castlevania: Lords of Shadow), en total sintonía con los temas del juego: el aislamiento, la incertidumbre y la tensión creciente. La partitura de Araujo está tejida directamente en la experiencia de explorar la Casa, un lugar donde los jugadores nunca están del todo seguros de lo que hay a la vuelta de la esquina, ni de si lo que escuchan es una advertencia. La participación de Araujo representa una conexión creativa de larga duración para Atlantis Studio y aporta una identidad musical distintiva al primer juego original del estudio.
El nuevo tráiler ofrece el vistazo más claro hasta ahora a The Gloam, la misteriosa entidad que acecha en Beyond the Dark: Nightwatch. En su desarrollo, Atlantis Studio ha colaborado con Q-Games, con sede en Kioto, el estudio detrás de la tecnología Cloudly utilizada en ACE COMBAT 8, cuyo equipo aportó su experiencia en animación para dar vida a la inquietante presencia. El tráiler también muestra con más detalle la distintiva experiencia de terror asimétrico para dos jugadores, construida en torno a la comunicación, la observación y la confianza.
Dos perspectivas, una misma casa
En Beyond the Dark: Nightwatch, uno de los dos jugadores se adentra en la oscuridad en primera persona, en lo más profundo de una casa que parece observar, y aprisionar, a quienes entran. Los jugadores buscan pistas, descifran señales e intentan comprender qué está ocurriendo entre las paredes antes de que The Gloam les dé alcance.
El segundo jugador no comparte la misma perspectiva. Desde una red de cámaras y herramientas tácticas, monitoriza, interpreta, guía y advierte. Ve las cosas de otra manera. A veces sabe más. A veces entiende menos.
Es en ese vacío entre perspectivas donde emerge la tensión del juego. No trata solo de lo que ves, sino de lo que consigues comunicar. Aprender a confiar en alguien que no puede ver lo que tú ves se convierte en una cuestión de supervivencia.
Características del juego
- Una experiencia de terror para dos jugadores: un bucle de jugabilidad diseñado exclusivamente para dos jugadores. En esta casa, no puedes sobrevivir solo. La supervivencia exige comunicación constante.
- Exploración asimétrica: combina información de dos perspectivas completamente diferentes para comprender la Casa, resolver sus misterios y mantenerte con vida.
- Un entorno altamente opresivo: explora una casa profundamente inquietante y claustrofóbica repleta de secretos y amenazas invisibles.
- Una huida guiada por la comunicación: da instrucciones claras, advierte a tu compañero de los peligros inminentes y coordina cada acción con precisión si lo que te importa es salir con vida.
- GameShare y modo cooperativo: diseñado desde el principio como una experiencia para dos jugadores, el juego permite unirse a través de cooperativo local, GameShare, red local o juego en línea. Solo un jugador necesita poseer el juego; gracias al «Pase de Amigo» gratuito, un segundo jugador puede unirse sin necesidad de adquirir una copia adicional.



Beyond the Dark: Nightwatch es el primer título original de Atlantis Studio, un estudio independiente con sede en Aviñón, Francia, cofundado por Nico Augusto y Ru Weerasuriya, desarrollado con Unreal Engine 5. El juego llega a Nintendo Switch 2 el 22 de octubre de 2026, con las reservas ya abiertas en la Nintendo eShop.











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