Bad House: el nuevo dungeon crawling auto battler de The Arcade Crew y el creador de Kingsway

El desarrollador Andrew Morrish —artífice del aclamado Kingsway— y el publisher The Arcade Crew anuncian Bad House, una aventura de dungeon crawling con combate auto battler que llega a PC en 2027 para demostrarte que nunca debiste bajar al sótano.

No bajes al sótano

La premisa de Bad House es tan sencilla como retorcida: acabas de comprar una casa y el inquilino anterior dejó algunas cosas atrás. Son tuyas para reclamar. El problema —o la diversión, según se mire— es que tendrás que bajar al sótano para conseguirlas.

Bajo esa aparentemente ordinaria vivienda se esconde un sótano de generación procedural, con plantas que cambian en cada partida y monstruos decididos a frenar tu descenso. Aquí es donde entra el componente auto battler: tu personaje combate por sí solo mientras tú decides cómo configurar sus habilidades y dónde colocar estratégicamente elementos por la habitación —bombas, hechizos, trampas e invocaciones— para maximizar el daño y sobrevivir.

Un sótano que nunca es igual

Conforme avances planta a planta irás subiendo de nivel, mejorando habilidades y desbloqueando nuevas y más poderosas. La clave está en una decisión constante: descender más profundo otorga recompensas mayores, pero huir a tiempo es la única forma de conservar el botín y llevarlo a la planta principal. Arriesgarse demasiado puede costarte todo lo conseguido.

La variedad de objetos con los que interactuar —cada uno con sus propias sinergias y efectos— promete que ninguna partida se sienta igual. Es el tipo de diseño que invita a seguir intentándolo una y otra vez para probar combinaciones distintas.

Pedigrí indie asegurado

Andrew Morrish, desarrollador en solitario afincado en British Columbia (Canadá), es conocido por mezclar géneros clásicos con diseño moderno basado en sistemas. Su obra más reconocida, Kingsway, convirtió un RPG de texto en una interfaz de escritorio retro; con Bad House parece dispuesto a seguir sorprendiendo.

Su compañero de viaje es The Arcade Crew, sello indie de Dotemu con un catálogo de garantías: Blazing Chrome, Infernax, Drop Duchy o el reciente Abyssus. La combinación de ambos talentos hace que Bad House sea uno de los proyectos indie más interesantes del radar para 2027.

El juego no tiene fecha de lanzamiento concreta más allá de 2027, pero ya puedes añadirlo a tu lista de deseados en Steam para no perderle la pista.

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