NVIDIA ha aprovechado la GDC 2026 para soltar una bomba tras otra: DLSS 4.5 con Dynamic Multi Frame Generation, 20 juegos con path tracing, mejoras en GeForce NOW para realidad virtual y hasta un sistema de vegetación hiperrealista para The Witcher 4.
La estrella del show es sin duda DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation, que llegará el 31 de marzo a las GeForce RTX Serie 50 a través de la beta de la app NVIDIA. La tecnología ajusta de forma inteligente el número de fotogramas generados en tiempo real para alcanzar la tasa de FPS objetivo, equilibrando rendimiento, calidad de imagen y latencia. Además, el nuevo modo 6X Multi Frame Generation promete multiplicar los FPS en 4K en títulos con path tracing, algo que los más exigentes llevan pidiendo desde hace tiempo.

Pero lo gordo no acaba ahí. NVIDIA ha confirmado 20 nuevos juegos con soporte para DLSS 4.5 y path tracing. Entre los que más llaman la atención:
- 007 First Light — Se lanza el 27 de mayo con path tracing completo y DLSS 4.5 desde el primer día.
- CONTROL Resonant — Remedy vuelve con path tracing, RTX Mega Geometry y DLSS 4.5. Se espera para este año.
- STAR WARS: Galactic Racer — Carreras a toda velocidad con DLSS 4.5 y ray tracing de lanzamiento.
- Samson — Llega el 8 de abril con DLSS 4.5 Super Resolution y ray tracing.
- Tides of Annihilation — Otro título que apuesta fuerte por el path tracing completo.
Mención especial para The Witcher 4. NVIDIA y CD PROJEKT RED han anunciado una colaboración para integrar un nuevo sistema de vegetación con RTX Mega Geometry, que permite por primera vez aplicar path tracing a entornos densísimos con millones de plantas y árboles. Si lo que vimos de The Witcher 4 ya impresionaba, esto lo lleva a otro nivel.
En el apartado de herramientas, RTX Remix recibe una actualización con Advanced Particle VFX, demostrado nada menos que con una remasterización de Quake III Arena RTX en 4K con path tracing. Nostalgia y tecnología punta en el mismo paquete.
Y para los que juegan en la nube, GeForce NOW soportará juegos a 90 FPS en dispositivos de realidad virtual a partir del 19 de marzo, incluyendo Apple Vision Pro y Meta Quest. También se añade vinculación de cuentas GOG. Además, ya está disponible un nuevo controlador Game Ready optimizado para Crimson Desert (con DLSS 4 y Multi Frame Generation) y DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, junto con soporte para más de 35 monitores G-SYNC.
NVIDIA no ha venido a la GDC 2026 a hacer amigos — ha venido a marcar el ritmo. Con DLSS 4.5 a la vuelta de la esquina y una lista de juegos que abarca desde el próximo Bond hasta The Witcher 4, la pregunta no es si merece la pena una RTX 50, sino cuánto vas a aguantar sin una.









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