Marvel presenta Marvel Powers United VR para realidad virtual en la D23 Expo

El sueño de muchos de nosotros está mucho más cerca de cumplirse con gracias a Marvel Powers United VR, el juego de realidad virtual que Marvel presentó durante el pasado fin de semana con motivo de la D23 Expo de Disney.

En este título de realidad virtual podremos controlar a Hulk, la Capitana Marvel o Rocket, (de momento son los últimos confirmados), a través de una serie de misiones en las que podremos hacer uso de los poderes y habilidades de estos queridos personajes para enfrentarnos a hordas de enemigos.

Según se muestra en el tráiler, Marvel Powers United VR nos permitirá jugar online junto a nuestros amigos y unir así fuerzas para derrotar a los villanos, formando nuestro propio equipo de vengadores de andar por casa.

https://www.youtube.com/watch?v=Bz1oX0rvYz0

Marvel Powers United se lanzará en 2018 para Oculus Rift, y parece que será el primero de los proyectos que Marvel tiene preparados para dispositivos de realidad virtual. Buena noticia para el mercado de esta tecnología.

Jesús Rubio
Entusiasta de la tecnología y el sector del entretenimiento. Héroe de pueblos humildes, entrenador Pokémon, francotirador, piloto de carreras, estrella del fútbol, matazombies, cazarrecompensas, Bandicoot, Jefe Maestro… Amante de las grandes historias en el formato en el que mejor puedan ser contadas.

@RubiO_7_ en Twitter

Oculus Rift reduce radicalmente el precio de sus packs en Europa

Si habéis probado ya unos cascos de realidad virtual, probablemente estaréis de acuerdo con nosotros en que la experiencia que ofrecen merece totalmente la pena. Sin embargo, cuando se lanza un nuevo hardware al mercado la mayoría de los clientes potenciales desconoce si quiera la misma existencia del producto, y con este tipo de dispositivos no íbamos a tener una excepción.

Muchos son quienes quieren probar esta tecnología, y cuando lo hacen se muestran interesados por ella, (lógicamente), pero su precio es una fuerte barrera de entrada que termina echándoles para atrás.

Siendo PlayStation VR el dispositivo más económico hasta la fecha, Facebook ha visto como sus Oculus Rift han ido teniendo que moverse hacia un segundo plano, pese a la gran calidad de sus controladores, los Oculus Touch.

Con la intención de poner fin a esta situación y aumentar radicalmente su número de ventas, desde la compañía de Marck Zuckemberg han lanzado una increíble oferta que desde hoy, y hasta dentro de seis semanas, nos permite hacernos con un pack de casco + Oculus Touch en Reino Unido por tan sólo 399,99 libras. Prácticamente 200 libras menos que su precio a principios de 2017.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=23&v=mUeTqZ1Xr48

En el resto de Europa la oferta se ha establecido a cambio de 449 euros, lo que también supone una magnífica oportunidad de hacerse con el hardware necesario para disfrutar de títulos como Wilson´s Heart, si ya disponemos de un ordenador de gama media alta compatible con estos dispositivos.

La rebaja puede encontrarse tanto en la tienda oficial de Oculus Rift en Europa como en Amazon UK, y desde aquí os recomendamos que la aprovechéis si os estáis planteando haceros con unos cascos de VR. La experiencia que ofrecen merece completamente la pena.

Jesús Rubio
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CCP Games anuncia Sparc, nuestro juego de VR favorito de la pasada Gamescom

Cuando hace unos meses probamos Project Arena en la Gamescom 2016 y os contamos qué nos había parecido lo mejor y lo peor de la feria, en ningún momento tuvimos dudas sobre qué juego iba a ser nuestro ganador. Sparc es un deseo que CCP Games parece haber querido cumplir para nosotros.

Este título multijugador de realidad virtual consiste en enfrentamientos uno contra uno (de momento este es el único modo que conocemos) en los que nuestro objetivo es golpear a nuestro adversario lanzando bolas virtuales mediante nos protegemos con un escudo recargable. Así de simple, y así de divertido. Sparc es un juego muy dinámico al que os aconsejamos, eso sí, que juguéis en un espacio amplio y despejado, ya que cuando comience la partida querréis moveros todo lo posible para ganar. Aquí os dejamos con el primer tráiler.

https://www.youtube.com/watch?v=tHg3j4C03Nw&utm_medium=Email&utm_source=ExactTarget&utm_campaign=sparc

Sparc se lanzará en algún momento de 2017 para la mayoría de dispositivos de realidad virtual, incluidas Oculus, HTC Vive y PlayStation VR. ¡Lo esperamos con ganas!

Jesús Rubio
Entusiasta de la tecnología y el sector del entretenimiento. Héroe de pueblos humildes, entrenador Pokémon, francotirador, piloto de carreras, estrella del fútbol, matazombies, cazarrecompensas, Bandicoot, Jefe Maestro… Amante de las grandes historias en el formato en el que mejor puedan ser contadas.

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Gamescom 2016 – Lo mejor y lo peor de la mayor feria de videojuegos de Europa

La Gamescom 2016 ha llegado a su fin, y con ella una de las semanas más intensas del año en lo que a novedades, demos y presentaciones de videojuegos se refiere.

Durante mis días en la ciudad alemana de Colonia pude probar algunos de los títulos más esperados de los próximos meses, así como asistir a presentaciones de otros juegos que se acaban de anunciar, y como suele suceder, no todo me ha transmitido el mismo entusiasmo. Ha habido sorpresas inesperadas, he podido confirmar las buenas sensaciones que algunos tráilers me habían dejado durante el E3, y por desgracia también ha habido algunas decepciones. Como la cantidad de títulos que han pasado ante mis ojos ha sido enorme, voy a tratar de resumirlo todo en las tres cosas que más me han gustado y las tres que menos. Allé voy!

Lo mejor

Project Arena: Cuando pensé en escribir este artículo fue lo primero que se me vino a la cabeza, así que por mucho que apenas se trate de un prototipo que todavía no cuenta ni con título oficial, no puedo mirar hacia otro lado a la hora de elegir lo mejor de esta Gamescom 2016. Project Arena es el juego del que os hablé el tercer día de la feria. Utiliza la realidad virtual de HTC Vive y convierte algo tan simple como lanzar y esquivar aros en todo un deporte extremo. Buena cuenta de ello dieron quienes pasaban a mi alrededor mientras lo jugaba.

Como decía, todavía está en una temprana fase de su desarrollo, pero tras haber probado tantas veces diferentes y variadas demostraciones tanto en HTC Vive como en Oculus y PlayStation VR, creo que estoy en condiciones de afirmar que es lo más divertido que he jugado nunca en un dispositivo de realidad virtual.

https://www.youtube.com/watch?v=vT6SAjIzPE0

Little Nigthmares: Casi al mismo nivel tengo que poner al que para mí ha sido el mejor juego de toda la feria. La primera propuesta en solitario de Tarsier Studios, encargados del desarrollo de otros juegos tan originales como Little Big Planet o Tearaway, no ha dejado indiferente a nadie desde su presentación hace un par de semanas.

Esta aventura de plataformas estará protagonizada por Six, una niña que por algún motivo que descubriremos mientras jugamos ha terminado llegando a un siniestro lugar abandonado en mitad del océano donde los peligros y los horrores aparecen tras cada esquina. Tal y como sus propios creadores me aseguraron, todo lo que veamos en el juego tendrá un motivo de ser. No encontraremos nada puesto al azar, y nuestra misión será la de encontrar las respuestas a medida que avanzamos aprovechando todo lo que encontremos en cada escenario.

https://www.youtube.com/watch?v=y27KjX_FRk4

Battlefield 1Y pese a que soy el primer sorprendido, el tercer puesto se lo va a llevar Battlefield 1. No por su frenetismo ni por sus armas, sino porque el juego de Electronic Arts es, con permiso de Titanfall 2, el primer shooter de los últimos cinco años que por fin se sale del camino de las guerras futuristas y rompe el molde para devolvernos a la primera guerra mundial. Y la verdad es que le ha salido a la perfección.

La jugabilidad de este título es realmente fresca y divertida. Puede que sea por la gran diversidad de vehículos, puede que por los entornos y la ambientación, o por las maravillas del motor gráfico que hace lucir al juego mejor que nunca, pero lo que tengo claro es que aunque Call Of Duty: Infinite Warfare no parece que vaya a ser un mal juego, ya era hora de que alguien propusiera algo diferente. (Insisto en no meter en el saco a Titanfall 2).

https://www.youtube.com/watch?v=ymwXbF1VTKU

Lo peor

La poca participación de Microsoft, Sony y Nintendo: Si hay algo que realmente he echado en falta durante la semana pasada en la Gamescom 2016 ha sido sin duda una mayor presencia de las tres grandes compañías de esta industria. Especialmente de las dos últimas. Ya no sólo por las conferencias que siempre son lo más esperado de cada feria de videojuegos, sino porque títulos importantísimos como The Last Guardian, Horizon: Zero Dawn o The Legend Of Zelda: Breath of the Wild que sí que estuvieron jugables en el E3 de hace un par de meses aquí no lo han estado, o lo han estado para un número ridículo de personas. (¿50 plazas en toda la feria probar el nuevo Zelda? ¿En serio?).

Es cierto que Sony y Nintendo van a celebrar sus propios eventos en septiembre, pero en una feria tan orientada al consumidor como la Gamescom 2016, sus mejores cartas deberían estar sí o sí.

The Legend Of Zelda Breath of the Wild

Steep: Una de las mayores decepciones que me llevé estuvo protagonizada por el juego que Ubisoft anunció durante su última conferencia en el E3 de Los Ángeles. Hacía muchos años que un título de deportes de invierno no me llamaba tanto la atención, y la verdad es que esperaba poder jugar a algo tan divertido como lo fueron en su momento las entregas de la saga Cool Boarders.

Por desgracia, Steep no me lo pareció. Hay algo que no termina de encajar con este juego, y aunque tiene un componente multijugador bastante interesante, dado el poco tiempo que falta hasta su lanzamiento el próximo invierno, más les vale a sus responsables ponerse las pilas si quieren sacar tajada en medio de la vorágine de lanzamientos que se nos avecina durante los últimos meses de este año.

https://www.youtube.com/watch?v=0hdRiRlxh9M

PlayStation VR: Pese a estar en el último puesto, las gafas de realidad virtual de Sony no son ni mucho menos lo peor de la feria. Simplemente quiero reflejar mi intranquilidad ante las diferentes demostraciones que pude probar. Star Wars: Battlefront VR, EVE: Valkyrie VR, Robinson: The Journey, Resident Evil VII VR y Batman VR me parecen argumentos más que suficientes para hacerme una idea aproximada de lo que nos espera con este dispositivo, y las experiencias que cada uno de ellos me han dejado no podían ser más dispares.

Es cierto que el precio de PlayStation VR será muy inferior al de HTC Vive y Oculus, pero a nivel gráfico tan sólo la demo de Batman aguanta el tipo ante la potencia de los competidores de Sony. Star Wars se salva porque es 100% fan service y no me atrevería a criticar algo que me convirtió en piloto de un X-Wing de La Guerra de las Galaxias, pero tanto Robinson: The Journey como Resident Evil VII deberían ser revisados.

Por algún extraño motivo la cámara que controlamos con el stick derecho del mando sólo gira 30 grados con cara movimiento, tal vez sea para evitar mareos, pero queda raro. El casco se adapta peor a los ojos que los otros dos, y cuando se está jugando parece haber una pantalla o «tela» intermedia que en mi opinión le resta nitidez a la imagen.

Como decía, Batman VR sí que cumple en estos aspectos, por lo que me queda la duda de si se trata del hardware de Sony o si la responsabilidad recae sobre los desarrolladores de cada título. Si es lo segundo, tiene arreglo. Pero si es lo primero, ¿merecería la pena ahorrarse ese dinero a cambio de sacrificar el apartado gráfico? No lo tengo tan claro como antes de la feria.

https://www.youtube.com/watch?v=o0TQ1lpNXFs

Bonus: Final Fantasy XV

El reciente retraso de Final Fantasy XV hasta el 29 de noviembre de este mismo 2016 supuso un jarro de agua fría para todos los seguidores de la franquicia de Square Enix que llevamos años esperando poder vivir las aventuras de Noctis y sus amigos.

Sin embargo, la Gamescom 2016 me brindó la oportunidad no solo de probar el juego, sino también de escuchar de boca del propio Hajime Tabata los motivos del retraso. Final Fantasy XV tiene una pinta absolutamente espectacular, pero algunas texturas, tanto lejanas como próximas a los personajes, distan mucho de lucir al mismo nivel que nuestros protagonistas. Si estos dos meses van a servir para que el juego alcance el gran nivel gráfico que parece que puede tener, que se lo tomen con calma. Como si necesitan tres.

Por lo demás, lo esperado. Juegazo a la vista.

https://www.youtube.com/watch?v=3UhV1wKxEd0

¡Comentadnos si estáis de acuerdo con nuestros elegidos, y no olvidéis pasaros por la web esta semana, porque tenemos materiales muy jugosos de títulos como Little Nightmares y Tekken 7 que estamos deseando compartir con vosotros!

Jesús Rubio
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PlayStation VR llegará el 13 de octubre y tendrá más de 50 juegos este año

Durante la pasada conferencia de Sony en el E3 2016 se presentaron multitud de juegos para PlayStation 4, pero tampoco podía faltar el espacio dedicado al nuevo dispositivo de realidad virtual de la compañía nipona, PlayStation VR.

El casco adaptado para esta tecnología ya tiene fecha de lanzamiento oficial. Será el próximo 13 de octubre, y se venderá en Estados Unidos a un precio de 399 dólares, lo que nos lleva a pensar que en Europa hará lo propio con un coste de 399€.

Y por si esto fuera poco, en la misma conferencia se anunció que PlayStation VR contará con más de 50 juegos dedicados y adaptados para realidad virtual a finales de este mismo año, entre los que se encuentran Final Fantasy XV: VR Experience y Resident Evil VII, y que estarán acompañados por otros grandes títulos como los tres que se mostraron en el evento y que hoy os mostramos mediante sus vídeos de presentación.

El primero de ellos también es el más sorprendente. Nadie esperaba que la máscara de Batman fuera tan fácil de llevar, pero Rocksteady está trabajando Batman Arkham VR para ponernos las cosas sencillas.

https://www.youtube.com/watch?v=SwdZvJfxqtE

En segundo lugar encontramos Robinson: The Journey, un título desarrollado por Crytek y que nos situará en una isla misteriosa y peligrosa a partes iguales.

https://www.youtube.com/watch?v=fEf7sRPwuY0

Por último os presentamos Farpoint, el shooter espacial en el que deberemos avanzar y sobrevivir a los ataques de las amenazantes criaturas extraterrestres que tratarán de acabar con nosotros.

https://www.youtube.com/watch?v=c18R6Sb97nM

PlayStation VR ya está a la vuelta de la esquina. ¿Habrá llegado el futuro antes de lo que pensábamos?

Jesús Rubio
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Resident Evil VII llegará en 2017 y será compatible con PlayStation VR

Este año se cumplen 20 años desde el lanzamiento del primer lanzamiento de la saga Resident Evil, y en la conferencia de Sony el sueño de muchos de los fans de la famosa franquicia de terror de Capcom se hizo realidad.

Resident Evil VII ya está en desarrollo, y hace apenas unas horas hemos podido ver el primer tráiler con gameplay del juego que cambiará radicalmente el enfoque tras las críticas recibidas en sus últimas entregas, debido a su excesivo uso de la acción y los disparos. Este nuevo título se apoyará sobre las bases de los survival horror que tan buenos resultados están obteniendo últimamente, colocándonos en la piel de personajes con escasez de recursos y armas, y en clara inferioridad frente a las amenazas que les rodearán.

https://youtu.be/8A6waAVLPUs

Por si esto fuera poco, también se ha anunciado que Resident Evil VII será compatible con PlayStation VR de inicio a fin, por lo que podremos disfrutar del juego utilizando la nueva tecnología de realidad virtual de Sony, logrando así una inmersión total en la historia.

Resident Evil VII llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC el próximo 24 de enero de 2017.

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Young Conker está en desarrollo para las Hololens de Microsoft

En plena etapa de presentación de los nuevos dispositivos de realidad virtual, Microsoft no ha querido que nos olvidemos de su próxima gran tecnología, las gafas de realidad aumentada Hololens.

Con este objetivo en mente han presentado Young Conker, un nuevo juego que está siendo desarrollado en exclusiva para esta nueva plataforma virtual.

Young Conker buscará convertir nuestra casa en un enorme mundo de plataformas en el que la ardilla más famosa de Microsoft podrá moverse a sus anchas y superar diferentes retos.

https://www.youtube.com/watch?v=uQeOYi3Be5Y

Como podéis ver, Young Conker aún se encuentra en una fase muy temprana de su desarrollo, pero cuenta con detalles interesantes como los mareos de la ardilla o sus balanceos al llegar al extremo de una mesa. Además nos sirve para comprender el enorme abanico de posibilidades que Hololens ofrecerá a los creativos, que ya pueden solicitar los kits de desarrollo para experimentar y dar rienda suelta a su imaginación.

Mientras todas las compañías de hardware apuestan por la realidad virtual, Microsoft se centra más en la realidad aumentada. Veremos que tal les sale la jugada, pero desde luego, esto promete.

Jesús Rubio
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PlayStation VR se presentará en una conferencia de la próxima GDC 2016

La realidad virtual está a punto de entrar en nuestras casas con dispositivos como PlayStation VR, y tiene toda la pinta de que cuando llegue lo hará para quedarse.

Tras las pasadas presentaciones de Oculus Rift y HTC Vive durante las pasadas semanas, ahora le toca a Sony mostrar sus cartas respecto a esta nueva tecnología que viene pisando fuerte. La compañía nipona ofrece un casco adaptado para funcionar en PlayStation 4, y los rumores apuntan a que podría ser el más barato de los tres conocidos hasta el momento.

Esta esperada puesta en escena de PlayStation VR se producirá el próximo martes 15 de marzo durante una conferencia celebrada con motivo de la Games Developers Conference 2016. La cita comenzará a las 23:00 horas (horario peninsular), y en ella se espera que Sony anuncie por fin tanto el precio, como la fecha de lanzamiento de su nuevo dispositivo.

playstation vr presentacion

Atendiendo a las declaraciones de Shuhei Yoshida durante el pasado E3, «ya hay más de 200 juegos en desarrollo para PlayStation VR«, de los que de momento sólo se han mostrado pequeñas demos técnicas que dejan ver las posibilidades de las gafas de realidad virtual, pero que no aseguran las largas horas de juego que los usuarios de PS4 esperan.

Estaremos atentos por tanto a todo cuanto suceda el próximo 15 de marzo en San Francisco, y retransmitiremos la presentación de PlayStation VR si Sony permite el streaming del evento.

https://www.youtube.com/watch?v=aasjC-ph0Uw

La realidad virtual ya está aquí. Greatness Awaits.

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Las HTC Vive se lanzarán en abril y costarán más que Oculus Rift

Llegó el día. Por fin conocemos tanto el precio como la fecha de lanzamiento de HTC Vive, las gafas de realidad virtual de HTC, que llegarán este mismo año al mercado y nos permitirán vivir experiencias impresionantes tanto a través de los videojuegos, como de muchas otras aplicaciones multimedia.

La noticia se ha producido hoy en el Mobile World Congress de Barcelona, donde la compañía tecnológica ha anunciado que HTC Vive tendrá un precio de 799 dólares, y que podrá reservarse a partir del próximo 29 de febrero. Los primero pedidos comenzarán a recibirse a partir de abril 

https://www.youtube.com/watch?v=-mxDQycSyDg

El pack de lanzamiento de HTC Vive llevará además de las propias gafas, dos controladores que manejaremos mediante nuestras manos, dos dispositivos de seguimiento que nos permitirán saber en todo momento nuestra ubicación respecto a la zona de juego, un micrófono y un dispositivo Bluetooth integrado con el que tendremos la opción de realizar llamadas mientras jugamos.

 

En el paquete inicial se incluirán además dos juegos, Job Simulator y Fantastic Contraption, que han sido presentados a través de los siguientes vídeos:

https://www.youtube.com/watch?v=SjUj_sJT2G4

https://www.youtube.com/watch?v=XoDBdf8cvns

Así pues, HTC Vive, cuyo precio europeo aún desconocemos, será sensiblemente más caro que el Oculus Rift de Facebook, que se lanzará a un precio de 599 dólares en América y 699 dólares en Europa.

No debemos olvidar que este nuevo dispositivo está siendo apoyado por Valve, que se encuentra desarrollando nuevos juegos todavía por anunciar, que podríamos ver durante la celebración del próximo E3, y que serán compatibles con esta tecnología.

El Mobile World Congress acaba de comenzar, y se esperan nuevos detalles relacionados con HTC Vive en las próximas horas, en las que HTC celebrará su propia conferencia.

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Hideo Kojima se ha reunido con Norman Reedus y ‘P.T.’ podría retomarse

Cuando Konami anunció la cancelación del proyecto Silent Hills el pasado año, fuimos muchos quienes nos lamentamos al saber que nunca veríamos en qué pudo llegar a convertirse P.T., la demo jugable del proyecto en el que estaban trabajando Hideo Kojima, Guillermo Del Toro y Norman Reedus.

Tras la marcha del creador de Metal Gear de la compañía nipona, y la posterior creación de su propio estudio, Kojima Productions, algunas informaciones que apuntaban a nuevos encuentros entre Kojima y Del Toro, resucitaron las esperanzas de los jugadores de poder llegar a ver de vuelta aquel titánico proyecto. Se trataba de un juego de terror psicológico donde la exigencia del japonés y la creatividad del mexicano podrían suponer una nueva época dorada de los survival horror en nuestras videoconsolas. Por si esto fuera poco, uno de los principales actores de la serie The Walking Dead, Norman Reedus, protagonizaría la historia. ¿Acaso se podía pedir más?

Pues bien, hoy hemos sabido a través de la cuenta oficial de Twitter de Hideo Kojima, que el director ha visitado al propio Norman Reedus hace unas horas, para informarle de la situación de su nuevo estudio de desarrollo.

 

Seguramente estáis pensando lo mismo quenosotros: ¿Qué podría importarle a un famoso actor el estado de una desarrolladora de juegos, si no fuese a participar en alguno? Y seguramente la respuesta sea: ¡Tal vez sí que va a participar en uno!

Desconocemos por el momento de qué han podido estar hablando en esa reunión, y si finalmente Reedus participará en el nuevo juego de Kojima, pero sí que sabemos que hay un nuevo título en desarrollo, y que tiene toda la pinta de seguir el rumbo marcado por P.T..

Veremos si el próximo E3 desvela todas estas incógnitas, y nos muestra finalmente qué es lo que nos vamos a encontrar cuando el juego esté terminado.

 

Jesús Rubio
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